Update details of "shoot, escape and LockOn!!(Alpha 2)"


-Enemy bullets will no longer be generated while bombs are active.
-It is now possible to set the initial angle when an enemy appears.
-Enemies' stopping positions can now be controlled to some extent.
-Dealt with the situation where you can't hear the boss's explosion sound.
-The background is lonely, so blasts are now displayed here and there.
-Made it clear that the up and down keys work on the title screen.
-I've been working on a new color scheme.
-The project is now managed by GitHub.
-The movement of the fighter jet on the title screen is a bit cooler.
-You can now set the music volume.
-Enemies and bullets that are farther away from the drawing area were automatically deleted.
-Added moon surface (stage 2)
-Added enemies that fire guided missiles.
-Added movement process from the first side to the second side.
-Fixed the misalignment of the static mesh angle.
-Implemented auto continuous shooting.
-Adjusted the balance of the auto-shot.
-Addressed the problem of only one damage occurring when firing a series of bombs.
-Fixed the shape of the missile.
-Enemy lasers have been tested and implemented.
-Score items have been implemented.
-Added a new type of enemy that rushes towards the player.
-Made a medium laser plane.
-Fixed color blurring between player and enemy.
-Made a mid-range laser midget that can now fire a spreading needle round.
-Made and adjusted the 2nd level's paths.
-Made bosses on level 2.
-Made 2 bosses' attack pattern 1.
-Weakened auto-shot streaks by 20%.
-Changed the attacks of medium-sized needle bombs to two launchers with two ports of fire and scattered bombs.
-Added support for arrow keys on the keyboard.-Added drawing quality to the settings (for load adjustment).
-Added support for Japanese localization.
-Added automatic language detection of OS at boot.
-Added user language setting.
-Can now use bombs to eliminate enemy lasers.
-Changed the option to die when the 2nd side boss dies.
-The option of the 2nd side boss is now invincible.
-The attack pattern 2 for the 2 side bosses has been completed (360 degree laser).
-Completed the attack pattern 3 for the 2nd side boss (missiles from off-screen).
-Alpha 2 version is now available (https://seki-survivor.itch.io/)
-We made an advertisement video.
-Promotional videos are now available on Twitter, YouTube and Nico Nico.
-Dealing with a problem where a lock-on attack occurs from a position unrelated to your aircraft.

・ボムの有効期間中は敵弾が発生しなくなるように修正。
・敵の出現時に初期角度を設定できるようになりました。
・敵の停止位置をある程度コントロールできるようになりました。
・ボスの爆発音が聴こえない状況の対処。
・背景が寂しいのでそこかしこに爆風を表示。
・タイトル画面で上下キーが効くことを明示。
・配色の見直し。
・プロジェクトをGitHubで管理。
・タイトルの戦闘機の動きをもう少しカッコよく。
・音楽のボリュームを設定できるようになりました。
・描画範囲から一定以上離れた敵や弾は自動的に削除。
・月面を追加(ステージ2)
・誘導ミサイルを撃ってくる敵を追加。
・1面から2面への移動処理を追加。
・スタティックメッシュの角度のズレを修正。
・オート連射の実装。
・オートショット強化に伴うバランス調整。
・ボムを連発した時に1回分のダメージしか発生しない問題の対処。
・ミサイルの向きが分からなくて事故る時があるので形を修正。
・敵のレーザーを試験実装しました。
・スコアアイテムの実装(カッコ悪いのでボツになりました)
・プレイヤーに向かって突進してくるタイプの敵を追加しました。
・レーザー中型機を作りました。
・敵とプレイヤーで色被りしていたので修正。
・広がる針弾を放つ中型機を作りました。
・2面の道中作成と調整。
・2面のボス作成。
・2面のボスの攻撃パターン1を作成。
・オートショットの連射を20%ほど弱体化。
・針弾中型機の攻撃を発射口が2つあるタイプのばら撒き弾に変更。
・キーボードの矢印キーでの操作に対応しました。
・設定に描画クオリティを追加しました(負荷調整用)
・日本語ローカライズに対応しました。
・起動時のOSの言語自動判定を追加。
・ユーザー言語設定を追加。
・ボムで敵のレーザーを消せるようになりました。
・2面のボスが死ぬとオプションも死ぬように変更。
・2面ボスのオプション自身は無敵に変更。
・2面ボスの攻撃パターン2が完成(360度レーザー)
・2面ボスの攻撃パターン3が完成(画面外からミサイル)
・アルファ2版を公開しました(https://seki-survivor.itch.io/)
・宣伝動画を作成しました。
・宣伝動画を公開しました(Twitter, YouTube, ニコニコ)
・ロックオン攻撃が自機と関係のない位置から発生する問題の対処。

Files

LockOn-0.0.2b.zip 129 MB
Sep 02, 2020

Get shoot, escape and LockOn!!

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