BigThing(Ultra Preview) update(2021-06)
BigThing(Ultra Preview) » Devlog
↓日本語は下へスクロールです! 2021-06-06 Testing of newly purchased assets. Upload progress video. 2021-06-11 Added hunger to the character UI. Added variables Hunger and HungerMax. Added icons to health and hunger. Prototype item marker (Flare). The problem that the model collapses on Windows. Solved by Static Batching-> Dynamic Batching in Player settings. 2021-06-12 Set up a prison. 2021-06-13 Place a miner. 2021-06-17 Test Tafi. Added numerical display of damage. 2021-06-20 Implemented down of the main character. Changed so that thieves leave while the main character is down. 2021-06-28 Fine-tune the drawing distance of the main camera (300-> 250) Replaced the minimap with an asset. 2021-06-06 新しく購入したアセットのテスト。 進捗動画をアップ。 2021-06-11 空腹度をキャラクターUIに追加。変数Hunger, HungerMaxを追加。 体力と空腹度にアイコンを追加。 アイテムマーカー(Flare)を試作。 Windowsでモデルがつぶれる問題。Player設定のStatic Batching -> Dynamic Batching で解決。 2021-06-12 牢屋を設置。 2021-06-13 鉱夫を配置。 2021-06-17 Tafiをテスト。 ダメージの数値表示を追加。 2021-06-20 主人公のダウンを実装。 主人公がダウン中は盗賊が離れるように変更。 2021-06-28 メインカメラの描画距離を微調整(300 -> 250) ミニマップをアセットに置き換えました。
Files
BigThingWindows_20210703_1040.zip 129 MB
Jul 03, 2021
BigThing_20210703_113445_wasm_release_brotli.zip Play in browser
Jul 03, 2021
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BigThing(Ultra Preview)
Kenshi fan game
Status | Prototype |
Author | mytinywork |
Genre | Role Playing, Action |
Tags | Action RPG, bolt, Open World, Unity |
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